miércoles, 9 de abril de 2008

Caerllion.

Sobre su geografía:

Caerllion es el nombre del reino que corresponde a todas las tierras de Dyloen cuyos límites están establecidos al este en la región pantanosa de Gorbash, en una localidad conocida como El Paso del Ermitaño, un camino construido en épocas coloniales por el reino de Gillwell para fomentar el comercio con las tierras del oeste. La construcción de un puesto militar por parte de Caerllion al poco tiempo de terminada la guerra contra Brekarth, incluye los antiguos parajes que correspondían al poblado de Mirmar, en el extremo sur del golfo de Aslán, que ha ido levantándose poco a poco luego del paso de los orcos. Más allá del Paso del Ermitaño las tierras son reconocidas como parte de las tribus de Surgas. Al sur Caerllion limita con el desierto de Haram, separación natural desde siglos con sus siempre vecinos de Surgas.

Sobre sus ciudades y poblados:

Caerllion cuenta con ciudades importantes que han ido creciendo con el pasar de los años. Las ciudades más importantes son las siguientes:

Caerllion: La ciudad capital del reino, levantada sobre las ruinas de Brekarth. Comprende el nexo importante entre el fuerte minero de Cuset y el puerto de Itaros, en el extremo occidental de Dyloen. Lugar de residencia del rey Daylon I y ciudad emblemática, única en donde tanto humanos y elfos conviven en una misma cultura. Su población es de aproximadamente 24 mil humanos, 15 mil elfos y unos pocos enanos y orcos.

Itaros: El puerto de Itaros fue construido a partir de la precaria construcción para abastecimiento de navíos de Brekarth. Durante los primeros años se diseñó y construyó un enorme astillero para potenciar el poder naval de Caerllion. Poco a poco algunos osados quisieron vivir en las cercanías. Su población es de aproximadamente mil humanos y unos 200 elfos.

Cuset: Los fuertes de Cuset son historia. Gran parte de ellos fueron destruidos durante el asedio de Brekarth a la ciudad en el definitivo conflicto. Los pocos que se mantienen en pie son un importante atractivo turístico a una ciudad a las faldas de Qweldor. Parada inevitable en el camino hacia Caerllion desde Tabeas, es constantemente resguardada por un importante número de fuerzas militares. Es una fuerte importante de recursos minerales a una nación que ha visto aumentado sus gastos en mejoras a la ciudadanía. Su población es de aproximadamente 6 mil humanos y unos pocos orcos.

Tabeas: La primera ciudad fundada en Silvyr, constituye el centro administrativo de todo el reino de Caerllion, y es la ciudad sin costa más importante en la actividad comercial. Con tierras fértiles y de excelente calidad para la actividad agrícola, es una ciudad indispensable para el suministro de alimentos a la creciente población del reino. Su población es de aproximadamente 56 mil humanos, 4 mil elfos y unos pocos orcos.

Graides: Un pequeño poblado que partió con unos pocos sobrevivientes de Lomass tras la pasada del ejército negro por las tierras de Astadia, partió como una provincia alejada de Gillwell para luego anexarse al reino de Tabeas y posteriormente a Caerllion. Es un pueblo que dedica su existencia en la minería, un poco de ganadería y también como un estratégico puesto de vigilancia al ser la ciudad más cercana a la frontera con Surgas. Su población es de 3 mil habitantes, siendo su gran mayoría soldados y sus familias.

Radeas: Antigua capital del reino del mismo nombre. Constantemente azotada por la guerra, tras la muerte del rey Swor Duvet se anexó al reino de Caerllion tras el mando del príncipe Daylon Ambrós. Es un importante centro administrativo de la región norte de Silvyr. Su población es de aproximadamente 6 mil humanos y 12 mil elfos. Algunos enanos se han visto con intenciones de vivir juntos a los humanos de esta localidad.

Mirivilian: El primer puerto fundado tras la creación de Radeas. Constituyó por mucho tiempo el paso clave para el comercio entre el reino de Radeas y el reino de Gillwell, hasta la caída de este último tras la invasión orca. Actualmente es un puerto dedicado al comercio con Maheda y lugar de encuentro para aventureros que exploran las desconocidas aguas del norte. Su población es de aproximadamente 5 mil humanos, 500 elfos y unos pocos enanos.

Selonia: Actualmente el puerto más importante de Caerllion, que permite el comercio con Ophryan y lleva el registro de los elfos de Elendil que llegan al continente. Además cuenta con las más grandes forjas y muchos de los más reconocidos herreros de todo Caerllion para la producción masiva de armamente para equipar al ejército. Su población actual es de aproximadamente 72 mil humanos y 120 mil elfos.

Sobre su ejército:

El ejército terrestre de Caerllion cuenta con 12 divisiones, compuestas cada una por dos mil hombres de infantería, 600 de caballería y 400 arqueros, además de 200 hombres y mujeres encargados de suministros y curaciones. Las divisiones más importantes tienen además en su poder equipo extra como balistas y catapultas. Las divisiones se encuentran distribuidas de la siguiente manera:

1º División:
Dirigida por el mismo rey Daylon I. Se encuentra protegiendo las entradas de Caerllion. Muchos de ellos hacen labores de guardia real.

2º División:
Dirigida por Sir Dargar Rodas. Mantiene la seguridad ciudadana de Caerllion y asiste a la 1º División en la protección de Caerllion ante cualquier eventual ataque.

3º División:
Dirigida por Sir Legon Darin. Encargada de proteger Tabeas y mantener la ciudad en orden.

4º División:
Dirigida por Sir Ork Gardum, protege los puestos fronterizos que Caerllion mantiene con Surgas al sur del territorio.

5º División:
Dirigida por Sir Gregor Laplace. Mantiene posición en Radeas preparada para asistir en ayuda tanto a Mirivilian como a Selonia.

6º División:
Dirigida por Sir Finn Utretch. Asegura la ciudad de Graides y el paso por las montañas a territorio surgasiano.

7º División:
Dirigida por Sir Marten Sidan. Protege Selonia ante cualquier posible desembarco de tropas enemigas.

8º División:
Dirigida por Odari Rieelan. Se mantiene en la zona boscosa al norte de Caerllion esperando ser llamada a defender su nación.

9º División:
Dirigida por Sir Abadan Lecaire. Mantiene en resguardo el camino del Paso del Ermitaño en las tierras del este de posibles incursiones surgasianas en territorio de Caerllion.

10º División:
Dirigida por Sir Anthony McGuire. Establecido en la antigua ciudad de Mirmar en labores de reconstrucción y preparados para la batalla.

11º División:
Dirigida por Lady Marliette Exúpery. Custodia las costas de Mirivilian y mantiene la protección a la caótica ciudad de Aeonport.

12º División:
Dirigida por Sir Alan Kaiser. Establecido en Tebas y sus cercanías, está para asistir a la 3º División en caso de emergencia.